문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 국제 사이모에 리그 (문단 편집) === 리그제 === 리그제의 특성상 '한 번 지면 탈락'이라는 사이모에 토너먼트의 명제는 국사모에서는 성립하지 않는다. 한 번 졌어도 남은 경기에서 좋은 성적을 거두어 16강 안에 들기만 하면 포스트시즌 진출이 가능. 그래서인지 사이모에에 늘 있는 팬들 간의 진흙탕 싸움을 국사모 포럼에서는 찾아보기 어렵다. 프로축구 리그와 비슷하게 한 경기에서 이기면 승점 3점, 비기면 승점 1점을 획득한다. 졌을 때의 승점은 원래는 0점이지만, 2012년 이후부터는 (득표수)/(상대의 득표수)만큼 승점을 주게 된다. 16년 이전까지는 본선이 '''풀리그'''로 치러졌다. 2008년 첫 대회를 예로 들어보면, 본선 참가자가 64명이라 한 캐릭터가 나머지 63명의 캐릭터 모두와 한 번씩 일대일 대결을 했고, 따라서 총 경기수는 2016경기(!)였다. 16년 이후부터는 조별 리그 형식의 리그제를 채택하게 되었다. 7개의 기간으로 리그를 분할하여 각 리그별로 낮은 성적을 받은 캐릭터를 순차적으로 탈락시키는 대신, 정원을 120명 이상으로 늘리게 된다. 정규 시즌 성적은 포스트시즌 시딩과 최종 성적에 반영된다. 2021 시즌의 순위 및 시드 결정 방법은 다음과 같다. 1. 정규 리그 순위는 다승-1대1 결과-SCVPD[* Split Cumulative Vote point difference, 누적 득표차이][* ∑{(당사자 CVP)-(상대방 CVP)}, n=1 → 마지막 경기] 고점자-SCVP[* Split Cumulative Vote point, 누적 득표수][* ∑{(해당 캐릭터가 얻은 득표 수)/(그날 전체 경기 평균 득표)}, n=1 → 마지막 경기] 고점자 순으로 결정 2. 최종 결선 토너먼트의 시드는 각 그룹 순위-다승-SCVPD 고점자-SCVP 고점자 순으로 결정 3. 최종 순위는 우승 1위, 준우승 2위, 나머지는 순위결정전 결과를 통해 결정저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기